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销量利润 · 饰品利润 · 任务状态

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需关注任务

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代理列表

提示:本批代理通常仅允许云服务器 IP 访问。在本机 Windows 检测会超时失败,请在服务器 业务服务器 上运行后台或 CLI 检测。

API 流量池代理

游戏筛查固定使用 API 代理。供应商白名单长时间不用会失效,系统每天自动测活并通过 Steam 访问保活。
直接填 IP:端口 即可,系统自动补 http://。若供应商要求账密,用 http://用户名:密码@IP:端口。
API 响应支持 JSON(字段如 proxy)、纯文本 URL、或 数字|http://代理地址

Steam 礼物 / 高端代理池

独立于游戏筛查流量池,账密模式(IPRoyal 等)。CN 等受限国内购须美区 IP; 密码可用 {country} 占位符,如 xxx_country-{country}_streaming-1,拉取时替换为 us。

Steam 账户

1. 手动登录:输入账密与可选备注,令牌从 SDA 库存匹配,必须使用代理
2. 批量导入:CSV/ZIP 含 notes 列;或下方粘贴 用户名[TAB]密码[TAB]备注
3. 导入后后台串行预热:逐个登录查余额/红信/VAC 等,完成后自动下线(约 20 秒/账户)
4. 天猫发货时再临时登录;发货账户加入池后同样走预热队列
手动登录
Steam 图形验证码
代理 IP 触发 Steam 风控时需要输入验证码(与 SDA 令牌无关)
captcha
缺少 SDA 令牌
批量粘贴导入(含备注)

每行一个账户,支持 Excel 复制两列/三列(用户名、密码、备注),或 用户名----密码----备注

SDA 库存

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导入说明

上传 SDA 导出的 .maFile ZIP,系统自动提取 shared_secret。 大批量(10 万+)请在服务器运行 python admin/backend/scripts/import_sda_folder.py /path/to/mafiles

SDA 操作日志

多平台销量总览

各平台

毛收入 / 到手 / 手续费 · 总览见净利润/不确定/毛利润

订单记录

净利润=精确+模糊+手动Key;不确定=待提/未提/未配到手¥;毛利润=净+不确定;Key 可手动填成本(同品自动同步)

商品对照

本店与 G2A 同一时间窗对比

本店统计

与 G2A 同一对照窗口

G2A 账户热销

与本店同一对照窗口

多平台在售报价

报价列表

本地缓存 · 每 5 分钟自动同步 · 缺货优先展示

Driffle报价配置

已选 0 / 共 0 条

G2A 手续费减免活动

官方页面

活动商品

Steam 账户按交付抽样均价判断能否设活动价 · 超限价无法享受减免

G2A 全站销量排行

数据来自 G2A Integration API GET /v3/sales/bestsellers,为全站热销商品销量(非本店订单)。 凭证使用「API配置 → G2A」中的 ClientId / Secret。账户类对照请看总览「商品统计」右侧。

挂刀操作

等待操作... 选择账户后,扫描/规划将通过该账户绑定的代理访问 Steam。
1 美金 = — 元 Steam 卡价(求购账户余额加权)

饰品数据库

仅「同步目录」需手动(CSGO 大更新时)。后台:每 5 分钟企业 Token 调用 get_all_goods_info 全量拉价一次,只更新套利池内约 1 万条;每 24 小时再全量拉价一次,在内存里跑剔除规则,不合格的直接删库,合格的重新标记进套利池并写价。

饰品列表

利润池扫描

Steam余额号:Steam 市场挂求购(USD) → 成本按卡价折算人民币 → 以 BUFF/悠悠出售价出售(BUFF 按1.5% 交易费计待结算余额,可用于购买;提现另计)。
BUFF↔悠悠:两平台互相「在售买入→对方求购卖出」。自动剔除印花/涂鸦/布章、低流动性及近30日极端拉盘砸盘(做庄陷阱)饰品;正常涨跌保留。

市场捡漏

套娃筛选:饰品库 → 利润标记池 → 有价池 → 利润池命中(与利润池页同条件)→ 捡漏监控池(Steam 在售数 > 阈值)。
CSQAQ 模式(默认):用企业全量价缓存扫描,价格约每 5 分钟写入;利润池结果缓存约 30 分钟,无需代理。
Steam 实时:对监控池轮询 priceoverview,需 Steam 账户 + 代理;429 自动退避。
Steam 账户池 在「Steam 账户」页为每个账户开启「Steam 求购/扫货」或「市场捡漏」

实时机会

触发 / 下单日志

Steam 求购

主策略(美元):启动时扫描全部 Steam 账户余额,总求购额度 = 总余额 × 10(固定); 利润门槛以「利润池」页为准(当前生效会显示在下方状态;改利润池后求购自动跟随,勿与求购页低余额放宽混淆); 求购候选快照默认 30 分钟换档(与利润池缓存对齐;CSQAQ 价约 5 分钟同步,维护用本地价复核利润)。实际挂单读取 Steam 实时求购梯队。 勾选 启动自动求购 后点 保存并应用:保存配置、立即跑一轮,之后按轮询间隔自动执行。

顶档外部人数 ≥2 且利润允许时挂 H+此值;≤1 则同价 H。0 时仍按 0.01。

定价:顶档外部 ≤1 → 同价 H;≥2 且未撞利润帽 → H+tick(≤$100 步进 0.01,>$100 步进 0.1);同档 hold。 流通量:常挂需 Steam24h≥5;闲置补位可挂慢流通(util<60% 且利润达标)。同品:单账户同时 1 笔活跃、成交满 3 件停挂;多账户可并行。 不降利润:余额升序填单 ≠ 低余额箱子兜底;箱子仅在挂不起利润池品时触发。

常挂硬门槛:<5 或缺失拒挂;闲置时可挂已知慢流通。成交量只调排序/上限,不降最低利润。

Steam 账户池

在「Steam 账户」页为每个账户开启「Steam 求购/扫货」。

账户求购状态

进阶:求购成交 → 国内出售

Steam 求购 → 国内出售

流程:智能选品 → Steam 挂求购(自动调价)→ 求购成交 → 成交起 168h 冷却 → 自动供应 BUFF/悠悠求购并 Steam 报价。 Worker 需在服务端开启 ARB_STEAM_OUT_ENABLED=true;默认模拟模式不实单。

选品结果(勾选后创建任务)

运行中的任务

当前求购

展示 Steam 上正在挂出的求购单。顶栏钉死利用率 / skip / 24h 成交;下方「近 24h 成交」可按账户筛选。

近 24h 成交

闭环分析

订单记录

订单记录即求购/捡漏成交台账:未出售=持仓可出售,确认报价发往 BUFF 后=已出售。含 Steam 购买价、购买成本、国内到手、实时利润。一条求购成交一条记录;列表读缓存预估利润;未售价按 CSQAQ 同步周期(默认 5 分钟)刷新,与目录价一致。确认报价出售后状态固定为已出售(利润不再变)。金额以人民币为主展示(按页头汇率折算),时间为北京时间。 解锁:按求购成交时间 + 固定 168 小时(不做日切、不读库存判可交易)。 可出售/冷却利润为预估;已出售国内到手 = BUFF 历史 income(扣 1.5% 后待结算),不是「售价」挂牌价;副行展示挂牌与手续费便于对照。

确认报价

主路径:持仓可出售(成交 +168h 到期)→ 账户勾选自动上架或打开 BUFF 出售页人工挂单 → 买家发 Steam 报价 → AssetID 1:1 匹配 → 审计通过后确认 → 订单标已出售,并用 BUFF 出售历史真实到手价重算利润(确认前列表为预估价)。
旁路:也可「推报价」供应国内求购单。账户需勾选「自动接受 BUFF/悠悠报价」且已绑定 BUFF(未绑定号不会收到出售请求,后台也不再扫描)。
SDA 确认令牌:选中账户后点「用 SDA 确认令牌」即可批准(API 密钥 / 市场 / 报价),不用打开 Steam 手机 App。Cookie 失效会自动重登。
打开本页只读本地记录(快);Steam 匹配由后台自动跑(仅扫已绑定 BUFF 的号),也可点「同步匹配」立刻拉报价。
仅用于「用 SDA 确认令牌」;报价进度看下方记录表

BUFF 自动压价

自动使用 Steam 账户中勾选「接 BUFF」且已绑定 Cookie 的账户拉取在售。 同一 BUFF Cookie 下绑定的全部 Steam 号挂单一并压价(按绑定关系匹配各号成本,同 Cookie 只跑一轮)。 自动拉取「接 BUFF」账户在售,并对每个饰品拉市场在售(默认前 20 条)。正向压价监控竞品前 5 档:跳过差距过大的离群甩卖后再压(例:4799.5/4999 → 4998.99),利润率不达标不压。 最低利润率为扣交易费+提现后的纯利润(标准 A);成本来自订单记录。 每轮对同一批在售先判正向、再判反向,再按账户一次批量改价(减少重复提交)。 检查间隔内会把拉市场请求均匀摊开(单件间隔≈间隔÷件数,且不低于 3 秒),避免一轮突发连打。 拉取盘口不带登录 Cookie(匿名扫盘),改价/在售仍用 Cookie。每轮最多扫约 40 个不同饰品盘口,环形轮转覆盖其余(约 2 轮扫完 52 品)。请求延迟下限≥4 秒。人机验证不会随时间自动恢复,触发后请浏览器完成验证;程序仅本轮停手。 实盘改价(不再模拟、不设市场最少在售门槛)。

自动账户

ID账户Steam

在售预览

账户饰品挂牌价AssetID

最近日志

时间账户饰品动作原价新价市场说明

Steam 账户

饰品套利专用 Steam 账户:扫货/求购、捡漏;出售侧在账户表勾选「自动上架」即可;亦可人工在 BUFF 挂单。 绑定后系统自动审计 SteamID;勾选自动接受 BUFF 报价且审计通过后,买家报价会自动确认并结算利润、标已出售。 BUFF 失效时点重验证(已绑手机只需短信验证码,不换设备)。 已登录 可点 ↗ 打开 BUFF 出售页(须 Chrome 扩展 tools/junao-platform-opener v1.0.4)。 扩展状态:检测中… 多账户建议逐个打开;扩展会新开独立窗口并替换本机 BUFF Cookie。
已选 0 个 每账户独立标签页,会话互不覆盖

保存后在列表中绑定 BUFF / 悠悠;平台 SteamID 会自动审计。开启「自动接受 BUFF/悠悠报价」前须审计通过。人工上架后系统仅接受报价并结算估算利润。

平台登录

筛查工作台

批量粘贴导入:用户名[TAB]密码,可选 [TAB]邮箱[TAB]备注(也支持 ---- 分隔)。 筛查登录使用 API 代理(流量池),请在 代理管理 → API 代理 中配置并启用。
Excel 文件导入(可选)

账户列表

Steam 礼物接受

点 开始:对选中账户(未选则全部)自动 登录 + 收礼(同号 sticky IP、固定设备)。 并发默认自动:按当前内存 / 负载分配,避免把管理后台打挂。 已成功收礼的账户会自动跳过;单行「收礼」仍可强制重跑。 失败会自动换 IP 重试(换新出口并跳过失败过的 IP),会话失效才重新登录; 整轮跑完后对可恢复的失败自动补跑一轮。账密/地区错误不重试。 重试失败只重跑失败账户。任务在后台运行,关掉页面也不中断,回来可看进度。 已登录会复用会话,不会再 BeginAuth。 清空会删除全部收礼账户及设备指纹绑定。 请先选默认地区并导入账户;高端代理在 代理管理 启用。 格式:用户名[TAB]密码 或 用户名[TAB]密码[TAB]地区(HK/US/PK/UA/PH/IN/ID)。

账户列表

Steam 令牌解锁

后台持续跑,可关页面;重启服务会自动续跑
针对注册后默认开启的邮箱 Steam Guard:用游戏筛查同款 API 代理 登录 Steam, IMAP 自动收登录验证码 → 调用 Steam 官方 RemoveAuthenticatorViaChallenge 关闭邮箱令牌 → 再收确认邮件完成。 导入四列即完整凭证:Steam用户[TAB]密码[TAB]收码邮箱[TAB]邮箱密码(亦支持 ---- 分隔或微软导出行长格式)。 规则:登录未要邮箱验证码 → 视为令牌已关,标记成功且不再调关令牌 API; 登录用过邮箱验证码 → 必须关令牌成功才算成功(失败会重试;旧误标 ok 也会自动重跑)。 关令牌时会排除刚用过的登录验证码,避免把旧邮件码提交给 Steam。手机令牌(SDA)无法在此关闭。 大批量(上万)请一次导入后点「批量解锁」:后台任务并发处理,页面可关闭;单次最多导入 10 万行。

账户列表

跳至

Steam 加好友

未消费 5 美金的账号无法走普通加好友,这里用快速邀请链接: 子号登录后生成 s.team/p/… 链接 → 主号(SDA 令牌登录)逐个兑换链接加好友。 每个子号只给一个主号用;每个主号目标 1–300 个,按需自动生成链接(子号不够会提示还差多少)。 每个账号单独走代理 IP + 独立设备指纹;后台运行,可关闭页面。导入格式:账号----密码,主号可加第三列目标数,如 main01----pwd----100。
主号(加好友的号,需已导入 SDA 令牌)
只取「未使用 + 已注册 Steam + 已绑 SDA」的邮箱,导入后自动标记为已使用;目标数用上面的默认目标。
子号(生成邀请链接的号)

账户列表

SDA 绑定

给 Steam 账号添加手机令牌,绑定成功的 maFile 自动写入「SDA 库存」(含撤销码)。 每个账号随机独立安卓设备 + 独立代理 IP,邮箱收登录码和令牌激活码:微软邮箱走 OAuth 令牌收信,后缀邮箱走邮箱账号密码收信。 后台独立进程运行,可关闭页面;拿到密钥后先落库再确认,中断后重跑会自动续上,不会丢令牌。
粘贴导入
从微软邮箱池加入
把微软邮箱池里登记了 Steam 账号密码的号加入绑定队列(已有 SDA 令牌、已在队列的自动跳过)。

绑定列表

Epic 免费领取

仅支持已有账号的 device_auth 导入与定时领取(不做注册)。导入格式: email|account_id|device_id|secret 。十万级靠游标扫表 + 限速并发;定时开关在下方设置。

账号列表

FC27 制作

印度 sticky IP 登录 → Skrill 购改区游戏 → 钱包购 EA Play 月卡 ₹399 → 钱包购 FC27 (Ultimate ≈₹5399 / Ultimate Plus ≈₹8099,含 EA Play 10%)。付款链接人工确认后继续。 需启用 API 代理,账户格式 用户名[TAB]密码,建议配合 SDA。

账户列表

邮箱令牌筛选

批量处理邮箱令牌 Steam 账户:IMAP 自动收登录验证码 → 查询游戏库 → 筛选游玩 < 2h 的游戏 → 尝试关闭邮箱令牌。 导入格式:Steam用户[TAB]Steam密码[TAB]邮箱[TAB]邮箱密码。需启用 API 代理流量池。

账户列表

微软邮箱池

—
已勾选 0 条
后台定时自动刷新令牌,无需手动操作。选好筛选后点「导出当前筛选」即可导出;勾选跨页保留,可用「勾选当前筛选前 N 条」一次勾 500 / 1000 条,再点「勾选标记已使用」或「导出勾选」;库存不支持删除。

批量导入

导出与导入对称:已有 Steam 支持 Steam账户----Steam密码----微软邮箱----微软密码|令牌----辅助----辅助密码 或注册机八段 Steam账户----Steam密码----微软邮箱----微软密码----ClientID----令牌----辅助----辅助密码(库存从未注册升级为已注册后,勾选「更新已有邮箱」重导即可写入 Steam); 尚未注册 Steam 导出为 微软邮箱----微软密码----ClientID----令牌 (带辅助邮箱时为六段,不会再出现行首多余的 ----)。 ClientID 取自该行或「维护」里的默认 ClientID。令牌为库内最新 refresh_token(Worker 刷新后会更新)。百万级请文件上传(UTF-8)。
未选择文件

绑定辅助邮箱

微软邮箱按 微软邮箱----微软密码----ClientID----令牌 导入。 辅助邮箱每行 辅助邮箱----密码,一个辅助邮箱只分给一个微软账号。 绑定失败过的账号会跳过。下一批同时跑多个,各自用自己的辅助邮箱收验证码。

后台自动绑定(多线程)

与 ms-otp 一致:纯 HTTP 发码 + IMAP 等码(无浏览器)。点「开始」会跳过已绑定, 失败账号会重新发码(已在等验证码的不重复发码)。发码并发默认 100, 等码 min(128, max(20, 发码×4));绑完或手动停止为止。
加载中…

绑定结果分栏

待删不进批量绑定;可重试会进「失败待重试」队列
失败待重试 —
删除队列 —

维护设置

维护流程(与注册机 wr_oauth2_imap_ssl 一致):OAuth 续期 → outlook.office365.com:993 XOAUTH2 → SELECT INBOX 取件探测。 仅当取件通过才标「有效」。Worker 小批量跑到期账号;百万库存建议并发 6~10、批次 50~120。首次改协议需单条 refresh 试点通过后再批量。

副邮 IMAP(注册读信)

正在读取副邮 IMAP 状态…
仅有 mailboxes:imap_gate 权限可操作。软件选 imap,地址按上方状态提示填写。本机 Webmail 不受影响。注册前开启,完成后请手动关闭。

批量导入邮箱

支持从表格直接复制粘贴:邮箱[TAB]密码(如 Excel 两列),也支持 邮箱----密码。系统会从邮件服务器 MySQL 同步全部域名后自动识别路由(Junao 约 2 万+,769329 约 100+),无需手动维护域名列表。

清空邮件(保留邮箱账户)

每行一个邮箱地址;也可粘贴表格两列(邮箱[TAB]密码)或 邮箱----密码。按域名自动路由到对应邮件服务器。

删除邮箱

不可恢复:将删除邮箱账户及其邮件,每行一个邮箱。

批量修改密码

支持表格复制:邮箱[TAB]新密码 或 邮箱----新密码,一行一个。

撞库改密

仅超级管理员可见。监控全部邮件服务器登录审计:同一邮箱+IP 在成功前 30 分钟内失败 ≥5 次,才判定撞库并自动改密。同 IP 登录多个账号成功(客服售后)不改密。

操作日志

管理员账户

操作日志

新建管理员

权限明细

先选角色模板再按需勾选;若与模板不一致,将保存为自定义权限集。

天猫 Steam 礼物 · 订单记录

买家在提货页提交订单号与 Steam 链接后,订单才会进入此列表并自动发货。提货页: /pickup/tmall.html

天猫商品 SKU(店铺 + Steam 绑定)

同一商品的多个 SKU 按 num_iid 分组展示;国区自动匹配在后台进行,进度见上方提示。每行可点「同步」拉取店铺最新信息(无库存/已删 SKU 会自动移除),「Steam」单独刷新发货价;商品标题栏「同步商品」可一次同步该 num_iid 下全部有库存 SKU。「导出单品宝促销价」生成批量导入模板(类型=促销价,取值=标价×店铺单品宝折扣%,需在单品宝选择「促销价」设置方式)。

Steam 发货账户

在此管理发货账户池:从 Steam 账户添加后,系统会串行登录同步余额/额度并自动下线。 有订单时再临时登录送礼并回写余额,避免多账户同时在线卡死。
—
—

设置发货额度

当前余额:— · 已占用:—

添加发货账户

从 Steam 账户中勾选,可多选;加入发货池后默认启用。

阿奇索平台配置

参考 阿奇索 ALDS 接入指南。 在阿奇索自动发货后台授权 App,将 AppSecret 与 AccessToken 填入下方。

买家提货时会校验订单卖家是否与此一致;留空则不校验

阿奇索网关:https://gw-api.agiso.com/alds(一般无需修改)

北京时间每天 01:30 执行(Steam 国区约 01:00 调价后);也可在商品页手动「刷新 Steam 价」。


买家专用子域名(推荐 pickup.junaogame.com),DNS 添加 A 记录指向 43.155.165.99。 后台域名 ht.junaogame.com 的提货链接会自动跳转到此域名。 买家链接:pickup.junaogame.com

编辑 Steam 绑定

Razer Gold SKU 价库(USD)

自动爬取 Razer Gold 美区目录 全部 SKU。 须配置海外普通代理(Razer 会屏蔽云服务器 IP)。充值与兑换在官网人工操作。

成本参数

IGXE 自动压价

推荐使用账号密码登录,系统自动获取 Cookie;也可手动粘贴浏览器 Cookie。 改价需填写 IGXE 支付密码。可同时勾选 CS2(730) 与 TF2(440);每轮最多处理条数按每个游戏单独计算。 若接口路径有变,可在高级设置中覆盖 endpoints。
IGXE 短信验证
登录名 = 你在 igxe.cn 登录页 填的手机号或 IGXE 账号。 顶部显示的昵称(如「61」)不是登录名。网站登录密码与下方「支付密码」是两回事。
多选时每个游戏独立轮询在售;「每轮最多处理」按每个游戏计算。 登录后建议在浏览器分别打开 CS2 在售 与 TF2 在售 后再点「探测接口」。
高级:接口路径覆盖(JSON)

在售识别预览

压价日志